¿Qué es el archivo SHADER_BUNDLE?
La extensión de archivo SHADER_BUNDLE es principalmente un motor de juego asociado que se usa en juegos producidos por Avalanche Studios, que incluyen:
- Causa justa
- El cazador
- Causa justa 2
- Operaciones renegadas
- El cazador: Primal
- Rumble City
- Mad Max
- Justa causa 3
- Final Fantasy XV
El archivo .SHADER_BUNDLE probablemente almacena datos gráficos utilizados por el motor del juego.
Programas que pueden abrir archivos .SHADER_BUNDLE
Avalanche Studios
Just Cause 3
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Cross-platform |
Avalanche Studios
Mad Max
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Cross-platform |
Avalanche Studios
Just Cause 2
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Windows |
¿Cómo abrir un archivo .SHADER_BUNDLE?
Si tiene problemas para abrir el archivo SHADER_BUNDLE, entonces, en la mayoría de los casos, el problema es solo la falta de la aplicación adecuada instalada. Seleccione uno de los programas de la lista e instálelo en su dispositivo. El sistema operativo debería asociar automáticamente el formato de archivo SHADER_BUNDLE con el programa instalado. Si no es así, haga clic derecho en su archivo SHADER_BUNDLE y seleccione del menú "Abrir con" . Luego seleccione el programa instalado y confirme la operación. Ahora todos los archivos SHADER_BUNDLE deberían abrirse automáticamente con el programa seleccionado.