Extensión de archivo .SHADER_BUNDLE

Información verificada
Información sobre el expediente SHADER_BUNDLE
  • Avalanche Studios Game Graphics Format
  • Archivos de juegos

¿Qué es el archivo SHADER_BUNDLE?

La extensión de archivo SHADER_BUNDLE es principalmente un motor de juego asociado que se usa en juegos producidos por Avalanche Studios, que incluyen:

  • Causa justa
  • El cazador
  • Causa justa 2
  • Operaciones renegadas
  • El cazador: Primal
  • Rumble City
  • Mad Max
  • Justa causa 3
  • Final Fantasy XV

El archivo .SHADER_BUNDLE probablemente almacena datos gráficos utilizados por el motor del juego.

Programas que pueden abrir archivos .SHADER_BUNDLE

Avalanche Studios
Just Cause 3
Cross-platform
Avalanche Studios
Mad Max
Cross-platform
Avalanche Studios
Just Cause 2
Windows

¿Cómo abrir un archivo .SHADER_BUNDLE?

Si tiene problemas para abrir el archivo SHADER_BUNDLE, entonces, en la mayoría de los casos, el problema es solo la falta de la aplicación adecuada instalada. Seleccione uno de los programas de la lista e instálelo en su dispositivo. El sistema operativo debería asociar automáticamente el formato de archivo SHADER_BUNDLE con el programa instalado. Si no es así, haga clic derecho en su archivo SHADER_BUNDLE y seleccione del menú "Abrir con" . Luego seleccione el programa instalado y confirme la operación. Ahora todos los archivos SHADER_BUNDLE deberían abrirse automáticamente con el programa seleccionado.

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